Kesin bir bütçeniz olsa bile, çekim zaman planlamanızı planlamanıza rağmen, Film Planlama Sanatı

Kesin bir bütçeniz olsa bile, çekim programınızı zamanlamak zor olabilir. Sahip olduğunuz paranın nasıl dağıtılacağını belirlemek için filminizin tüm unsurlarını parçalamanız gerekir. Bu arızalar, filminizi çekmek için kaç gün süreceğini de anlamanıza yardımcı olur. Bütçenizi programınıza uygun hale getirmeniz gerekir, bu nedenle biraz hokkabazlık yapmaya hazır olun. Sıkı bir bütçeniz varsa, birkaç aylık bir süre içerisinde filminizi çekme lüksüne sahip olmayacaksınız. Bütçeniz, yalnızca 12 günlük çekim planlamanıza izin verebilir (her ek günün size maliyeti olacak). Hokkabazlık konsolide sahneleri içerir. Sahneyi mağarada üç yerine iki günde çekebiliyorsanız ve alışveriş merkezinde değil, arabadaki parçalanma sahnesiyle programınızı kısaltın - böylece zaman ve paradan tasarruf edersiniz.

Yönetmen ve genel müdür yardımcısı genellikle zamanlamayı birlikte yapar. Süreç, aynı gün hangi sahnelerin birlikte çekilebileceğini bulmak, oyuncuların art arda çalışması için zaman planlaması yapmak ve filmin daha az gün içinde çekilebilmesi için zamanlamanın nasıl sıkılacağını içeriyor. Programa yardımcı olmak ve işlerin organize olmasına yardımcı olmak için sette bulunmak için bir yönetmen yardımcısı yoksa, programınızı kendiniz yapmak zorunda kalabilirsiniz. Filminizin çizelgelenmesi

  • Astar senaryoyu inceleyerek ve oyuncular, sahne donanımı, gardırop ve özel efektler gibi öğeleri işaretleyerek.
  • Bu öğeleri tek tek arıza sayfalarına koymak, filmden bir sahneyi temsil eder.
  • Dökme sayfalardaki öğeleri üretim bandı şeritlerine aktarma.
  • En iyi çekim zamanlamasını bulmak için üretim şeritlerinin sırasını yeniden düzenlemek.

Filminiz zamanlanırken bir takvim en iyi arkadaşınızdır. Temel fotoğrafçılığa başlama tarihini ve çekimin hangi sarım süresini seçeceksiniz. Bir takvime bakarak, haftasonlarının hangi günlerde düştüğünü ve oyuncu kadrosunun ve ekibin (Noel ve Anma Günü gibi) yasal bir tatil geçirip geçirmediğini görürsünüz.

Senaryoyu astarlama

Bütçenizi ve programınızı etkileyen unsurları kaldırarak senaryonuzu yıkın veya çizgisinde yıkın. Elinizdeki farklı renkte aydınlatma rengiyle, her kategori için farklı renkte önemli öğeleri vurgulayarak, senaryonuzdan taramaya başlayın (veya yardımcı yönetmen varsa, bunu yapın). İşlem tamamlandıktan sonra çok renkli bir senaryo bulacaksınız. Bu işlem, bayrağı bayrak haline getirmek için tasarlanmıştır, böylece hatalar arızalanabilir. Vurgulanacak kategoriler şunları içerir:

  • Aktörler
  • Ekstralar (arka plandaki kişiler)
  • Arka plandaki
  • Dolap veya özel kostümler
  • Setler ve yerler
  • Özel efektler
  • Araçlar
  • Hayvanlar
  • Özel ekipmanlar
  • Özel makyaj
  • Optik efektler

Dökme sayfalarına ayrılma

Çeşitli öğe kategorilerini vurguladıktan sonra vurgulanan öğeleri tek tek arıza sayfalarına aktarın - biri filminizdeki her sahne için.Döküm sayfası, vurgulanmış öğeleri komut dosyasına eklemek için ayrı çizilmiş kategori kutuları içerir. Sahne alanındaki çekiç gibi elle veya mevcut yazılım programlarından birini kullanarak uygun öğe kutusuna her bir öğeyi girersiniz.

Gerekli görüyorsanız, geri dönüp referans gösterebilmek için her arıza sayfası numaralandırılmalıdır. Senaryonun her karakterine bir referans numarası verilir, genellikle baş rolünüz için 1 numarayla başlar. Bu sayıları arıza sayfalarına ve sonuç olarak üretim kartındaki tek tek şeritlere aktarırsınız. Numaralandırma, boşluk kazandırır, böylece karakterlerin adlarını yazmaya devam etmenize gerek kalmaz (artı şeritte yeterli alan olmayacak).

Ayrıştırma sayfası ayrıca aşağıdaki ayrıntıları içeren başlığına sahiptir:

  • Sahne numarası
  • Komut sayfası
  • Sayfa sayısı (sahne uzunluğu sekizinci bölüme ayrılmıştır - 1-1 / 2
  • Konum / ayar
  • Sahnenin özetini (bir cümle)
  • Dış veya iç
  • Gündüz veya gece
  • Komut dosyası gününü (örneğin,
  • Arıza sayfasının numarası

Şekil 1, Filmin Ejderha'nın Mumundan örnek döküm tablosunu göstermektedir. Sahne 106'nın sihirbazında ödünç bir polis arabası kullanan ve sihirli değnekiyle trafiği dışarı atan Ghandlin var. Döküm sayfası, bu sahne için gerekli öğeleri listeleyen ayrı kutular sağlar.


Şekil 1: Gorilla üretim yazılımı ile oluşturulmuş dökümanlar.

Altyapı

Filminizde görünecek her pervane senaryodan çekilen ve döküm sayfalarındaki sahne kategorisine eklenmelidir. A Pervane , karakterlerin, silahlar, cep telefonları, süpürgeler gibi etkileşimde bulunduğu her şey olarak tanımlanır. Düşük bütçeli bir filmde, sahne parmaklarınızı ödünç almaya çalışın - özellikle de çağdaş ürünlerse. Bulması zor zırhlar için, genellikle Yellow Pages veya New York ve Los Angeles'taki 411 dizininde listelenen pervane veya kiralık evden kiralayabilirsiniz. Kuzey Hollywood, Kaliforniya'da, 20. Yüzyıl Props, binlerce sahne ev sahipliği 100.000 metrekare üzerinde depolama var.

Sahne seti giydirme ile genellikle sahne dağarcığı karıştırılır, ancak fark oyuncuların set kıyafetiyle etkileşim kurmadığıdır. Set pansuman bir mantoda bir resim çerçevesi veya bir masadaki vazoda çiçekler içerir. Mel Gibson'ın Signs filmindeki basketbol sopası set pansuman olarak kategorize edilmişti, ancak oyuncular aslında bir yarasa ile etkileşime girdiğinden (bir duvarda gösteriliyor) pervane olarak kategorize edildi. Döşeme sayfalardaki soyunma işlemini, ancak hikaye için çok önemli olduğu zaman ele alırsınız.

Gardırop listeniz

Döküm sayfalarına kostümler, üniformalar veya sıfırdan dikilmek zorunda olduğunuz kıyafetler gibi bazı dolap öğeleri eklediniz. Bir karakterin kot pantolon ve tişörtünün gardırop kutusuna girilmesi gerekmez, ancak bir gangsterin zoot ceketi yapar. Sahneler genellikle kronolojik sırayla çekilmediğinden, her kıyafete bir şablon günü numarası verilir ve böylece aktörün her çekimde doğru gardırop takmasını sağlar.Senaryo günleri (hikayenin zaman çizelgesi) döküm tablolarının bir parçası olacak ve hikaye beş günden fazla sürerse, gardırop kullanıcısıyla oturup, aktörlerin her gün ele alınıp alınmadıklarına karar vereceksin Senaryoda.

Konumda çekim

Konum ayarınızı her arıza sayfasının başlığında listeleyebilirsiniz. Yerleşimler, zamanlama ve bütçeyle ilgili olarak çokça dikte eder. Movie Magic Scheduling gibi bir yazılımı kullanıyorsanız, konumlar hakkında çapraz referans bilgileri (bunlar özel veya genel mülkiyet midir? İzinlerinizi güvence altına almak mı istiyorsunuz yoksa konum ücretleri ödemek zorunda mıdır ve maliyeti ne kadardır?). Konumlarınızı minimuma indirin; Aksi takdirde, bütçenizi aşmanıza son verebilirsiniz.

Birleşik Devletler dışında çekim yapmaya karar verirseniz, bütçenizin tamamını geride bırakabilirsiniz. Kanada'daki çekim, o anki döviz kuruna bağlı olarak bütçenizi yüzde 45'e veya daha fazlasına kadar genişletebilir! Yine de, önce biraz araştırma yapmadan sınırın kuzeyinde kalmayı planlamayın. Amerika Birleşik Devletleri'ndeki birçok devlet, film yapımcılarını kendi şehirlerinde ateş etmeye teşvik etmek için teşvik ederler.

Özel efektleri planlama

Döküman sayfalarınızdaki özel efektleri planlama, karşılayabileceğiniz efekt türlerini belirlemenize yardımcı olur. Daha düşük bir bütçeyle çalışıyorsanız, etkileri en düşük seviyede tutun. Bir bilgisayarda özel efekt tasarlamak, özel efektin nasıl detaylandırıldığına bağlı olarak bütçenizi daha iyi uyuşur bulabilir.

Arkadaşlarınla ​​Paylaş
Önceki Makale
Sonraki Makale